火山喷发分为3个级别:温和性喷发、灾难性喷发、毁灭性喷发。游戏开始时,全地图的火山均处于休眠状态,随着游戏进行,一部分火山会逐渐变为活跃状态,并且随时可能喷发,而另一部分火山则会休眠到游戏结束。会变为活跃火山占全部火山的比例与灾害等级有关——0级:45%;1级:60%;2级:70%;3级:80%;4级:95%。
1、影响范围
一次火山喷发的影响范围为距离火山1格的可通行单元格。
2、破坏
火山喷发会移除受影响单元格上所有可移除资源。
温和性喷发:100%劫掠改良设施,100%劫掠建筑。
灾难性喷发:100%劫掠改良设施,75%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,75%劫掠区域,20%杀死人口,20%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成40~60HP的伤害。
毁灭性喷发:每种破坏都有30%的概率延伸1格影响范围。100%劫掠改良设施,80%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,80%劫掠区域,35%杀死人口,35%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成60~80HP的伤害。
3、增产
温和性喷发:35%+1粮食,15%+1产能。
灾难性喷发:50%+1粮食,25%+1产能,10%+1科技。
毁灭性喷发:75%+1粮食,35%+1产能,15%+1科技。
4、奇观火山喷发:
目前游戏中三座奇观火山:乞力马扎罗山、艾雅法拉火山、维苏威火山。这些火山一直处于不稳定状态,即不会休眠,随时有喷发的可能。
乞力马扎罗山不会毁灭性喷发,但其喷发对区域与改良设施造成的破坏稍严重于普通火山。不过,乞力马扎罗山的喷发产出稍高于普通火山。
艾雅法拉火山不会温和性喷发,且其喷发对于人口和平民单位造成的破坏稍严重于普通火山。
维苏威火山只会毁灭性喷发,且其对人口与平民单位造成的破坏远强于普通火山。同时,维苏威火山也是全游戏唯一喷发可以产出文化的火山。
影响范围:一次火山喷发的影响范围为距离火山1格的可通行单元格。其中,同时相邻艾雅法拉火山两格的两个单元格在破坏与增产判定时均判定两次。
火山喷发会移除受影响单元格上所有可移除资源。
乞力马扎罗温和性喷发:100%劫掠改良设施,100%劫掠建筑。
乞力马扎罗灾难性喷发:100%劫掠改良设施,80%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,80%劫掠区域,20%杀死人口,20%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成40~60HP的伤害。
艾雅法拉灾难性喷发:100%劫掠改良设施,80%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,80%劫掠区域,40%杀死人口,40%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成60~80HP的伤害。
维苏威毁灭性喷发:100%劫掠改良设施,80%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,80%劫掠区域,100%杀死人口,100%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成70~90HP的伤害。