《暗黑破坏神:不朽》差评不断 收入却可观
《暗黑破坏神:不朽》自从上线之后受到大量玩家的差评,不过暴雪依旧赚的盆满钵满。近日,根据Sensor Tower的统计,《暗黑破坏神:不朽》手游版8周内营收超过了1亿美元。
《暗黑破坏神:不朽》可以说是完美融合了IP情怀和游戏的趣味性。自从1996年暗黑破坏神上线后便在国内外的游戏界掀起了一股暗黑热,即便是二十五年时光的流逝也丝毫没有消磨玩家们对暗黑破坏神的狂热。
这款游戏要玩家购买所谓的“传奇宝石 " 来强化角色。这一系统也决定了玩家的实力上限,因此对于这款游戏属于是核心机制。但是,在现阶段,如果你想让一个角色满“宝石”实际上需要花费 11 万美元以上的钱,而且随着版本更迭还需要更多。典型的氪金模式应该是差评的主要原因。
《暗黑破坏神:不朽》上线首周下载量为685万次,到 7 月 3 日这个数字增加到 1035 万次下载,7月23日下载量超过了2000万次。在游戏发布4周后,《暗黑破坏神:不朽》的收入已经达到了4898万美元,现在8周已经达到1亿美元。